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<card title="CG大师 Craig Mullins" id="card1">
<p> 游客</p><p>
标题:CG大师 Craig Mullins<br/>
正文:<br/>
Craig Mullins是CG插画、概念设定领域的行家和大师。多次获得CG美术类的奖项。他的绘画风格多样，尤其擅长使用简单的块面和色彩来表现丰富逼真的光影效果。他对很多插画、漫画以及经典艺术品的技法都有深入的研究探索，他将这些研究融入了自己的商业创作中，已成为一位知名的插画创作高手。<br/>Craig Mullins个人经历自述：<br/>“我1964年生于加利福尼亚州，3岁的时候随全家搬到俄亥俄州。18岁的时候回到了加州，在洛山矶一带定居多年。现在我住在夏威夷，经常开我的小卡车。<br/>我开始在克莱尔蒙特的Pitzer大学上了2年，然后去Art Center College of Design（艺术中心大学）学习工业设计。当时我画汽车非常拿手，所以我就到底特律的福特公司做了6个月的汽车设计。不过我的设计理念在底特律好像显得有点怪异，于是我又回到了艺术中心大学去学习插画。就像在学习工业设计时我所表现出的保守和古怪差不多，我依然只学绘画里那些学院派的经典技术知识。1990年，我终于毕业了。<br/>我为一些建筑师和主题公园做了N多张概念画以后开始慢慢接触电影业。我最早接触电脑（用于工作）是在87年为福特公司做设计的时候，记得用的那个东西叫做“Dubner PaintBox”，我不清楚那个东西现在来看能有多大，它做的事情就和现在的Photoshop差不多。我在一个很大的效果工作室工作了一小段时间，并且由那里的一位创建人John Knoll推荐我开始用Photoshop。从1994年开始我的所有商业创作都转为了数字化。”<br/>个人主页：http://www.goodbrush.com<br/>※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※<br/>S 对Craig 作品及风格的个人评价<br/>和很多朋友一样，我非常喜欢Craig Mullins的作品和风格。我认为Craig在光影色彩方面的造诣可谓CG艺术家中的登峰造极者。在他的作品面前我没有什么资格来品头论足，不过我认为无论是传统艺术还是CG，对经典画派的那些基础东西做充分的研究和模仿都是非常有价值的，Craig也反复强调他对经典技术的“痴迷”，我想我们大多数人和他的距离就差在这些方面。<br/>有些人总是去问Craig用的是什么软件、什么笔刷等类似的问题，更有人猜测Craig痴迷<br/><a href="http://www.bbsugar.com/blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=45&amp;Page=1">[&lt;&lt;]</a><a href="http://www.bbsugar.com/blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=45&amp;Page=1">[[1]]</a><a href="http://www.bbsugar.com/blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=45&amp;Page=2">[2]</a><a href="http://www.bbsugar.com/blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=45&amp;Page=2">[&gt;&gt;]</a><br/>
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